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Modelismo

Ponemos a prueba los auriculares HiFi circumaurales abiertos FiiO FT3

Microsiervos - Mié, 03/20/2024 - 19:30

La gente de Zoco City me ha dejado otro cacharro para probar, en este caso los auriculares FiiO FT3, que suenan espectacularmente bien, en especial con el precio que tienen. Aunque, eso sí, necesitarás tener un equipo al que enchufarlos capaz de moverlos y sacarles todo su partido.

Los FiiO FT3 con los primeros auriculares circumaurales dinámicos abiertos de la empresa. Esto quiere decir que tus orejas quedan –o deberían quedar– dentro de las almohadillas de los auriculares, lo que contribuye a que suenen mejor; a este diseño también se le conoce como over-ear. El que sean abiertos también contribuye a la calidad del sonido. Pero eso es a cambio de que lo que estás escuchando se oiga a tu alrededor. Así que según el volumen al que los escuches y la sensibilidad de quien te rodea pueden ser molestos. Pueden ser no adecuados, por ejemplo, para utilizarlos en un lugar de trabajo o en una biblioteca.

La construcción de los FT3 es en aluminio con una apariencia realmente sólida. Eso les da un peso de 391 gramos sin el cable. Tienen dos diademas que se ajustan solas a tu cabeza. La superior es metálica, la que se apoya en tu cabeza es más flexible. Las dos están recubiertas de cuero sintético. Además las dos cúpulas pueden girar en 3 ejes, lo que facilita el encaje sobre tus orejas y además hace que los transductores queden paralelos a ellas. En sesiones de escucha de varias horas no se me hicieron pesados en ningún momento, aunque según las almohadillas que estuviera usando sí es cierto que mis orejas podían terminar acaloradas.

Y es que vienen con dos juegos de almohadillas: unas de ante y otras de, cito literalmente, cuero proteico. Me gustaron más las de cuero; me dan la impresión de que dan un sonido más vivo y detallado. Pero a cambio dan más calor porque transpiran peor. Nunca imaginé que escribiría la palabra transpirar relacionada con unos auriculares.

Aunque lo importante son los transductores (altavoces) dinámicos de 60 mm de diámetro que montan. Según el fabricante llevan¡ diafragmas de berilio y un material denominado DLC (Diamond-Like Carbon). La bobina de voz está hecha de aluminio japonés revestido de cobre ultrafino. Su rango de frecuencias va desde los 7 Hz a los 40 kHz, lo que es más que el rango auditivo de cualquier persona. Al menos de cualquier persona que no tenga superpoderes. Y desde luego mayor que el de un señor de mi edad.

Esto quiere decir que suenan muy, pero que muy bien, con una escena sonora muy amplia y sin que ninguna de las bandas –bajos, medios y agudos– destaque sobre las demás, aunque todas suenan con contundencia. Los bajos son fuertes y limpios; los tonos medios no se pelean con los demás; y los agudos suenan nítidos, sin restallar. Claro que esto es de esperar porque, aparte de ser los primeros auriculares circumaurales abiertos de FiiO también son los primeros auriculares HiFi de la marca.

Pero, como decía al principio, para sacarle partido a los FT3 necesitas un equipo capaz de moverlos, y es que tienen una impedancia de 350 ohmios. Esto les da mayor inmunidad frente a posibles ruidos eléctricos. Pero a cambio quiere decir que si los conectas directamente a un ordenador, una tablet o a un móvil estarás desaprovechándolos. Creo que ni hay ningún dispositivo de estos tipos en el mercado que tenga una salida adecuada para los FT3.

Necesitarás, como poco, conectarlos a un amplificador para cascos. O, alternativamente, a un convertidor digital a analógico que tenga una salida que pueda aprovechar esos 350 ohmios y mover los diafragmas de los FT3 como es debido.

Otra opción son los FiiO FT3 32Ω, que salieron después de los FT3. Como su propio nombre indica tienen 32 ohmios de impedancia, con lo que funcionarán bien conectados directamente a un ordenador, tablet o móvil. Supongo que sonarán también muy bien pero lo cierto es que no los he probado.


Los FT3, su funda, y un amigo – FiiO

En cuanto a conectividad, con los FT3 no hay problema siempre que no busques unos auriculares inalámbricos pues los FT3 sólo funcionan con cable. De hecho vienen con un cable de cobre monocristalino de Furukawa de tres metros. No sé si mis oídos y mi cerebro aprecian la monocristalinidad del cable, pero estoy dispuesto a aceptar que está a la altura de los cascos. Eso sí, lo de los tres metros se me hizo un poco incordio para tenerlos conectados al FiiO R7 que tenía sobre mi mesa con el que los probé.

Aunque afortunadamente puedes ponerle el cable que quieras y de la longitud que quieras porque es desmontable: como se ve en la foto cada uno de los pabellones tiene un jack de 3,5 mm de toda la vida, con lo que no hay ningún problema en conectarle otro cable.

Por el otro lado el cable que viene de serie tiene también un jack de 3,5. Pero dentro de la caja te encontrarás tres adaptadores para conectarlo a una toma de 6,35 mm, a una toma balanceada de 4,4 mm, o a un conector XLR. Vamos, que los puedes conectar a lo que quieras.

Además de los dos juegos de almohadillas, el cable y los adaptadores, los FT3 vienen con una funda rígida en cuero –no sé si también proteico– marrón claro con el logo de la empresa en dorado. Además de meter, como es lógico, los cascos dentro, tiene espacio también para el cable y los adaptadores. Eso sí, ocupa lo suyo, así que no sé yo si me veo mucho usándola como funda de transporte. Salvo si me toca hacer una mudanza. Que espero que no.

En definitiva, me han encantado los FT3. Y con un precio de 330 € me parecen una opción más que recomendable si quieres hacer una primera incursión en el mundo de los auriculares HiFi. Siempre y cuando, insisto, tengas el equipo adecuado con el que moverlos. Y si no vas a estar todo el rato escuchando Spotify, claro; sería como matar moscas a cañonazos. Si no, tienes los FT3 de 32Ω por el mismo precio.

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Mayte Castillo Vizcaíno, nova directora del Museu del Ferrocarril de Catalunya

El proper 1 d’abril de 2024 es produirà un relleu en la direcció del Museu del Ferrocarril de Catalunya, que després d’estar conduït durant vint-i-sis anys per la historiadora i comunicadora, Pilar Garcia Fuertes, passarà a ser dirigit per Mayte Castillo Vizcaíno, actual directora de Rodalies de Catalunya.

Per a més informació, consulteu el blog del Museu.

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China lanza el satélite relé de comunicaciones Queqiao 2 hacia la Luna

Microsiervos - Mié, 03/20/2024 - 13:30

Hace unas horas un cohete Larga Marcha 8 colocaba en órbita de transferencia lunar el satélite Queqiao 2. Su objetivo inmediato es hacer de relé de comunicaciones para la misión Chang'e 6, que tiene como objetivo tomar muestras de la superficie del lado oculto de la Luna y traerlas a la Tierra para su posterior análisis. Pero seguirá allí de cara a futuras misiones como las Chang'e 7 y Chang'e 8.

Aparte de su función como relé de comunicaciones, igual que su predecesor, lleva a bordo un observatorio para hacer radioastronomía más allá de la Luna, lejos de las interferencias que escapan de nuestro planeta sí o sí.

Tanto su antena, de 4,2 metros de diámetro, como sus paneles solares están ya desplegados, así que sólo queda esperar que su viaje para entrar en órbita alrededor de la Luna discurra sin problemas.


Queqiao 2 durante las pruebas de despliegue de su antena – CLEP

Lo acompañan en su camino los satélites experimentales Tiandu 1 y Tiandu 2. Su misión es volar en formación alrededor de la Luna para validar nuevas tecnologías para la calibración de la navegación en órbita lunar y la transmisión de señales desde allí.

El lanzamiento de la misión Chang'e 6 está previsto para mayo de este año. Chang'e 7 y Chang'e 8 están programadas, respectivamente, para 2027 y 2028. Ambas tienen como objetivo el polo sur de la Luna, que atrae a todas las agencias espaciales como posible ubicación de una futura base tripulada.

Chang'e 7 incluirá un orbitador, un módulo de aterrizaje, una minisonda móvil y un rover; Chang'e 8 es una misión similar pero sin orbitador.

Está claro que China va a por todas en la nueva carrera espacial.

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La ESA encuentra problemas con el depósito de hielo en las ópticas del telescopio espacial Euclid

Microsiervos - Mié, 03/20/2024 - 12:00


Impresión artística de Euclid en el espacio – ESA

La Agencia Espacial Europea (ESA) se ha encontrado con problemas causadas por el depósito de hielo en las ópticas del telescopio espacial Euclid, que apenas acaba de comenzar su misión hace dos meses. No es la primera vez que la ESA se topa con problemas con Euclid. De hecho su puesta en marcha se retrasó por eso.

Los depósitos de hielo en cuestión son de apenas unas micras o como mucho unas decenas de ellas de grosor –el diámetro del cabello humano va de 70 a 80 micras– pero son suficientes como para afectar a las observaciones.

Ese hielo sale del vapor de agua contenido en los restos de atmósfera que quedan atrapados en el interior del telescopio, más concretamente en el interior de las mantas térmicas que lo protegen, y que van saliendo en el vacío del espacio. Es un fenómeno muy habitual en cualquier sonda, ya que es prácticamente imposible fabricarlas y lanzarlas sin que estén en contacto con la atmósfera.

Por eso Euclid tuvo un tiempo de «ventilado» para permitir que saliera de su interior tanta atmósfera como fuera posible. Para ayudar con eso también se utilizaron los calentadores que lleva a bordo y fue orientado hacia el Sol para que se calentara todo lo posible.

Sin embargo no parece haber sido suficiente: sucesivas observaciones de ciertas estrellas con el instrumento de luz visible (VIS) han revelado que el telescopio cada vez capta menos luz de ellas. Así que ahora toca buscar la forma de eliminar ese hielo rebelde mientras Euclid sigue haciendo sus observaciones científicas, que por suerte por ahora no se han visto afectadas.

El plan es ir activando calentadores por partes e ir midiendo la cantidad de luz que recoge VIS. Lo que no quieren hacer es calentar todo el observatorio, ya que el calor haría expandirse los materiales de los que está fabricado y al contraerse podrían no adoptar su tamaño anterior, con lo que la delicada alineación de las ópticas de Euclid podría verse afectada. Y sería peor el remedio que la enfermedad.

El calentarlo por partes permite también dilucidar en qué componentes se está acumulando el hielo, lo que permitirá definir una estrategia de actuación al respecto para el resto de la misión. Por ahora los resultados parecen prometedores. Pero hay que esperar unos días para que la ESA lo confirme.

El objetivo de Euclid durante los seis años que se prevé que dure su misión es cartografiar la estructura del universo a gran escala y con ello ayudarnos a comprender la materia y energía oscuras. Para ello creará el mapa 3D más exacto y más grande del universo, que revelará cómo se ha expandido el universo y cómo ha evolucionado la estructura a gran escala durante su historia. A partir de esto podremos aprender más acerca del papel de la gravedad y la naturaleza de la energía y materia oscuras.

Para ello monta dos instrumentos: una cámara de longitud de onda visible (VIS), que como decía arriba es la que está teniendo problemas con el hielo, y un espectrómetro y fotómetro de infrarrojo cercano (NISP, por sus siglas en inglés). La NASA contribuye a la misión con los detectores del infrarrojo cercano de NISP. VIS medirá la forma de las galaxias que observe Euclid. NISP el brillo y la intensidad de su luz; al medir su corrimiento al rojo determinará la distancia a la que están. Les «da de comer» un telescopio de 1,2 metros de diámetro.

La misión está en Twitter como @ESA_Euclid.

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Fleischmann – Locomotora Electrica BB 22241, SNCF, Epoca IV, Analógica, Escala N, Ref: 7560014

Zaratren - Mié, 03/20/2024 - 00:53

Locomotora Eléctrica BB 22241, SNCF, Época IV, Analógica, Escala N. Marca Fleischmann, Ref: 732136 Precio: 224,90 Euros. LOCOMOTORA ELÉCTRICA BB 22241. SNCF. SENTIDO DE LUCES BLANCAS Y ROJAS SEGÚN SENTIDO DE LA MARCHA. MATRICULA: 22241. ÉPOCA IV. ANALÓGICA. CONECTOR Next18. ESCALA N. MARCA FLEISCHMANN. REFERENCIA: 75600014.

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Brawa – Vagón con tapas abatibles K Elberfeld, DRG, Epoca II, Escala H0, Ref: 50539

Zaratren - Mié, 03/20/2024 - 00:48

Vagón con tapas abatibles K Elberfeld, DRG, Época II, Escala H0. Marca Brawa, Ref: 50539. Precio: 46,90 euros. VAGÓN CON TAPAS ABATIBLES K. ELBERFELD. DRG. COLOR ROJO OXIDO. DE EJES. -TIPO K. MATRICULA: 80 913. LARGURA: 93 mm. ÉPOCA II. SOPORTE DE EJE DE METAL DE REPUESTO. SISTEMA DE FRENOS ADICIONALES APLICADO. VARIANTES CON BABINA […]

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Preiser – Arquero medieval enseñando al tiro con arco, 1 figura, Escala H0, Ref: 28219

Zaratren - Mié, 03/20/2024 - 00:47

Arquero medieval enseñando al tiro con arco, 1 figura, Escala H0. Marca Preiser, Ref: 28219. Precio: 6,20 Euros. – ARQUERO MEDIEVAL ENSEÑANDO AL TIRO CON ARCO. – 1 FIGURA. – EXCELENTE CALIDAD. – PINTADO CUIDADOSAMENTE A MANO. – ESCALA H0. – REF: 28219. – MARCA PREISER.

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Walthers – Casa americana de los años 50 con garaje, Escala H0, Ref: 933-4155

Zaratren - Mié, 03/20/2024 - 00:46

Casa americana de los años 50 con garaje, Escala H0. Marca Walthers, Ref: 933-4155. Precio: 62,30 Euros. CASA AMERICANA DE LOS AÑOS 50 CON GARAJE. ÉPOCA III. CONSTRUIDO POR MILES DESPUES DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL. INCLUYE DOS PAREDES ADEMAS OPCIONALES Y VENTANAS DE IMAGEN PARA FACILITAR LA PERSONALIZACIÓN. CORTINAS IMPRESAS EN COLORIDO. FABRICADO EN […]

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Wiking – VW Escarabajo 1200 «Safari», Colores matizados, Escala H0, Ref: 003514

Zaratren - Mié, 03/20/2024 - 00:45

VW Escarabajo 1200 «Safari», Colores matizados, Escala H0, Marca Wiking, Ref: 003514. Precio: 18,90 Euros. – VW ESCARABAJO 1200 «SAFARI». – COLORES MATIZADOS. – EPOCA V – VI. – ESCALA H0. – MARCA WIKING. – REF: 003514.

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Un paseo por el Universo conocido en 360°, en un viaje de ida y vuelta

Microsiervos - Mar, 03/19/2024 - 13:07

El canal de YouTube del Museo Americano de Historia Natural tiene muchas maravillas y esta diría que es una de ellas. Es una visualización de todo el Universo conocido en 360°, al estilo de Potencias de 10, es decir, alejándose de la Tierra poco a poco, pero cada vez más deprisa, para abarcarlo literalmente todo… Y luego de vuelta a casa.

Mientras se hace el viaje se puede utilizar el ratón (o el dedo) para mover la cámara y ver qué hay más allá, aunque lo interesante suele estar en el punto de origen, la Tierra. Y es que al poco de salir y atravesar los anillos de satélites, el Sistema Solar y la Vía Láctea la cosa se complica: todo son gigantescas e inabarcables distancias, lejos tanto de nuestro alcance como de nuestras señales. La información es breve pero muy útil para situarse en cada contexto.

Las imágenes más lejanas están basadas en los datos e imágenes de misiones espaciales y telescopios, utilizando OpenSpace, que es un software de código abierto creado con fondos de la NASA y algunas fundaciones y centros de investigación para la titánica tarea de visualizar el Universo completo.

Existe una versión «plana» del mismo vídeo, pero creada en 2009, titulada también The Known Universe, que da gusto verla, no tiene el efecto 360° y está a más baja resolución.

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Cinco lecturas variadas

Microsiervos - Mar, 03/19/2024 - 11:51

Desde el departamento de core dumps o «cosas que tengo pendientes pero como no veo cuándo escribir sobre ello» dejo por aquí estos cinco artículos, sin orden ni concierto. Me gustaron los títulos y entradillas; los tenía hace tiempo por ahí marcados como «lecturas largas y tranquilas» y creo que merecen la pena:

Así que cuando tengas cinco ratos muertos igual quieres echarles un vistazo; son del tipo de cosas que nos gustan por aquí.

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Ping-Pong de 1977, la historia de una investigación para determinar cuál es el primer videojuego español de la historia hasta que se demuestre lo contrario

Microsiervos - Mar, 03/19/2024 - 09:00

Ping-Pong de 1977: Historia del Primer Videojuego Español. Por Manuel Llaca. Amazon Kindle Direct Publishing (marzo de 2024). 107 páginas.

Manuel nos escribió hace unos días para hablarnos de su libro más reciente, en el que cuenta la investigación que llevó a cabo para recuperar la historia de un Ping-Pong desarrollado en 1977 en la Escuela Superior de Ingenieros de Telecomunicaciones (ETSIT) de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y poder determinar si se trata del primer videojuego español.

Por lo general, si no prestas mucha atención al buscar, se considera a La Pulga (Bugaboo) como el primer videojuego desarrollado en España. Pero como he dicho muchas veces, el adjetivo primero siempre admite calificaciones.

En el caso de La Pulga estaríamos hablando del primer videojuego desarrollado en España con éxito internacional. Pero hace tiempo que se sabe que lo precede Paracaidista, una placa para máquinas recreativas creada en 1979 por los ingenieros Pere Quetglás, José Quingles y Javier Valero mientras trabajaban para la compañía catalana ElectroGame.

Era una placa genérica que habría servido para implementar diferentes juegos en función del software cargado. Pero aunque se llegaron a construir 25 prototipos la llegada de de las primeras recreativas con pantalla en color hizo que Paracaidista nunca llegara a ser comercializado.

Sin embargo, el 19 de septiembre de 2023 Manuel recibió un correo de Paco Portalo, uno de los programadores de La Pulga, que incluía imágenes del Capítulo XV íntegro del libro Microprocesadores II creado para el Seminario de Microprocesadores de la ETSIT de marzo de 1977. En él aparecía el diseño completo de un videojuego basado en la mecánica del mítico Pong. Las páginas en cuestión incluían tanto las especificaciones de lo que tenía que hacer el juego como los organigramas de la forma en la que sería implementado, la descripción del hardware necesario según esos organigramas, e incluso el código fuente del videojuego en lenguaje ensamblador.

Para Manuel esto podía poner patas arriba –de nuevo– la historia de la informática en España, y más en concreto la de los videojuegos en España. Así que se puso a tirar de contactos e investigar con dos objetivos principales: uno, ver si encontraba algo más de información acerca del juego en Internet; el otro, determinar si había existido al menos algún prototipo del juego, pues, en sus propias palabras «si existió un diseño de un videojuego, pero nunca existió un prototipo que lo sustentara, entonces no existió el videojuego como tal y no se podría saber si aquel diseño funcionó alguna vez; no sería el primer videojuego español de la historia.»

La historia está contada en una anotación de Parcela Digital, el blog de Manuel, titulada Historia del Ping-Pong de 1977: Primer videojuego hecho en España creado en la Universidad Politécnica de Madrid. El libro es como la versión extendida de la su investigación.

A mí, que me apasiona la historia de la informática, me parece que no queda más que agradecerle a Manuel que le haya dedicado tiempo a esta investigación, pues ha sacado a la luz algo que había sido completamente olvidado tanto por quienes estuvieron involucrados directamente como por el resto del mundo.

Y es que, como él mismo dice, muchas veces el día a día impide a las personas involucradas ver la importancia de algo en lo que están trabajando. Algo que además quizás no sea sino con el paso del tiempo cuando cobre su verdadera relevancia.

Así que si te interesa la historia de la informática como poco debes leer la anotación del blog. Pero si quieres más, léete el libro. Pero siempre teniendo en cuenta que, de nuevo como dice Manuel, «algo es el primero hasta que aparece otro anterior.»

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Rivarossi – Máquina Electrica E645 » Isabella «, FS, Epoca IV-V, Escala H0, Ref: HR2933

Zaratren - Mar, 03/19/2024 - 01:12

Máquina Electrica E645 » Isabella «, FS, Época IV-V, Escala H0. Marca Rivarossi, Ref: HR2933 Precio: 210,90 Euros. MÁQUINA ELECTRICA E645 » ISABELLA «. ÉPOCA IV-V. FS. MATRICULA: E645 006. PANTOGRAFOS TIPO 52 O 42U FS ANALOGICA. MOTOR DE 5 POLOS. VOLANTE DE INERCIA. CONECTOR 21 PINES. CINEMATICA DE ENGANCHE CORTO. LARGURA: 210 mm. LUCES […]

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Brawa – Vagón con tapas abatibles K Elberfeld, DRG, Epoca II, Escala H0, Ref: 50538

Zaratren - Mar, 03/19/2024 - 01:12

Vagón con tapas abatibles K Elberfeld, DRG, Época II, Escala H0. Marca Brawa, Ref: 50538. Precio: 46,90 Euros. VAGÓN CON TAPAS ABATIBLES K. ELBERFELD. DRG. COLOR ROJO OXIDO. DE EJES. -TIPO K. MATRICULA: 80 007. LARGURA: 101 mm. ÉPOCA II. SOPORTE DE EJE DE METAL DE REPUESTO. SISTEMA DE FRENOS ADICIONALES APLICADO. VARIANTES CON BABINA […]

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Preiser – Monje medieval haciendo cerveza, 1 figura, Escala H0, Ref: 28218

Zaratren - Mar, 03/19/2024 - 01:11

Monje medieval haciendo cerveza, 1 figura, Escala H0. Marca Preiser, Ref: 28218 Precio: 5,20 Euros. – MONJE MEDIEVAL HACIENDO CERVEZA. – 1 FIGURA. – EXCELENTE CALIDAD. – PINTADO CUIDADOSAMENTE A MANO. – ESCALA H0. – REF: 28218. – MARCA PREISER.

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Walthers – Almacenes de carga de madera y otras mercancias y oficina, Escala N, Ref: 933-3854

Zaratren - Mar, 03/19/2024 - 01:11

Almacenes de carga de madera y otras mercancías y oficina, Escala N. Marca Walthers, Ref: 933-3854. Precio: 89,90 Euros. ALMACENES DE CARGA DE MADERA Y OTRAS MERCANCÍAS Y OFICINA. ÉPOCA VI. FABRICADO EN PLÁSTICO. ESCALA N. FÁCIL DE MONTAR, INSTRUCCIONES EN SU INTERIOR. DE LA MARCA WALTHERS. REF: 933-3854.

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Wiking – VW Golf II, Color Granate Metalizado, Escala H0, Ref: 004504

Zaratren - Mar, 03/19/2024 - 01:10

VW Golf II, Color Granate Metalizado, Escala H0, Marca Wiking, Ref: 004504. Precio: 12,90 Euros. – VW GOLF II. – COLOR GRANATE METALIZADO. – EPOCA IV – V. – ESCALA H0. – MARCA WIKING. – REF: 004504.

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Nuevos sitios para viejas ideas: Ytoo y Old’aVista

Microsiervos - Mar, 03/19/2024 - 00:07

Ytoo!

+

Old’aVista

¡Qué ven mis ojos!

Ytoo parte de la idea de crear algo nuevo con el look de un portal viejo. (Veremos lo que dura, abogados de Yahoo mediante). En palabras de VegBao, su creador:

Ytoo! es algo más que un sitio para compartir enlaces. Es una forma de inspirar a más gente para que se una a la diversión, cree sus propios sitios web y comparta lo que realmente le apasiona. Se trata de liberarse de las cadenas de los likes y los algoritmos de las redes sociales, fomentar los intercambios creativos y despertar la inspiración (…)

Por su parte Old’aVista es algo así como el viejo buscador (a.d. Google) pensado para revivir algunos de los sitios web que estaban en Geocities, AOL, Angelfire y similares. Tal y como cuenta Eric Mackrodt, su creador:

Dos de mis sitios favoritos de Internet son Internet Archive y TheOldNet. Nos permiten experimentar la Internet del ayer de forma bastante auténtica. Es genial (…) pero la búsqueda no es su fuerte y el problema con los sitios web archivados es que, a menos que conozcas su dirección, es bastante difícil encontrarlos (…) Por eso decidí crear Old’aVista. Te permite buscar en esos viejos sitios web personales como si estuvieras usando un viejo motor de búsqueda. Está diseñado a partir del Altavista de 1999, con algunas libertades, y sí, ¡funciona en navegadores antiguos! Funciona con extraídas de Internet Archive.

Hala, a pasar la semana buceando entre páginas viejunas. Seguro que hay algo interesante.

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Traducción cortesía de DeepL.com.

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Las tarjetas de visita de Steve Jobs se llevan la palma en las subastas: 42.000 dólares y subiendo

Microsiervos - Lun, 03/18/2024 - 19:03

Haciendo bueno aquello de hay gente pa tó en RR Auction están subastando tarjetas de visita de figuras del mundillo de la tecnología y las empresas. Y parece que ha pasado de ser un fetiche del coleccionismo a una competición. De momento se la está llevando de calle Steve Jobs (D.E.P.) una de cuyas tarjetas, firmadas, ha alcanzado más de 42.000 dólares, quizá por el hecho de que además va firmada [nota: en otros sitios he visto incluso 53.000]. Le sigue Elon Musk –vivito y coleando– que sigue destrozando X/Twitter mientras triunfan sus cohetes.

Es curioso que para los estadounidenses aficionados a coleccionar cromos y todo tipo de cosas viejunas algo tan relativamente moderno tenga a la vez tan alto precio. Las tarjetas Steve Jobs en Apple copan los primeros puestos, aunque alguna de Pixar también hay. Pero más impresionante es que estén por encima de las de Albert Einstein, Bruce Lee o el mismísimo Wyatt Earp.

En esta curiosa lista de famosos con tarjeta» también aparecen Lyndon B. Johnson (presidente de los Estados Unidos tras JFK), Barack Obama o una tarjeta de los Beatles de cuando eran The Quarry Men. Nuestra recomendación es clara: ¡que recurran a Rick!

(Vía New Atlas.)

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Ponemos a prueba la consola portátil para videojuegos ASUS ROG Ally

Microsiervos - Lun, 03/18/2024 - 18:30

He estado probando una consola portátil para videojuegos ASUS ROG Ally. Y aunque no soy muy jugón –o aunque la vida no me da para serlo– resulta que ahora no me importaría nada tener una.

La ROG (Republic Of Gamers) Ally bebe de toda la experiencia de ASUS en la fabricación de portátiles pensados para los juegos y en este caso nos encontramos con un PC «consolizado». Si quieres pensarlo así es como una Switch pero con las tripas de un PC.

La Ally viene en dos versiones, una con un procesador AMD Ryzen™ Z1 de 6 núcleos y 12 hilos con 22MB de caché total, hasta 4.90 GHz y tarjeta gráfica AMD Radeon™ Graphics (AMD RDNA™ 3, 4 CUs, hasta 2,5 GHz); y otra con procesador AMD Ryzen™ Z1 Extreme de 8 núcleos y 16 hilos con 24 MB de caché hasta 5.10 GHz y tarjeta gráfica AMD Radeon™ Graphics (AMD RDNA™ 3, 12 CUs, hasta 2,7 GHz).

Las dos versiones vienen con 16GB LPDDR5 de RAM y un SSD de 500 GB. La RAM no se puede tocar, pero el SSD es extremadamente sencillo de cambiar. Aunque es algo que, si no te consideras suficientemente manitas, en algunos canales de distribución ofrecen como opción.

Esto va en un paquete acabado en blanco mate que mide 28×11,1&times2,12 centímetros (3,24 cm en la parte mas gruesa) y 608 gramos de peso que incorpora una pantalla táctil de hasta 10 puntos de 7 pulgadas con resolución FHD (1.920&times1.080) y formato 16:9 protegida por un cristal Gorilla® Glass DXC.

Con ese tamaño es apreciablemente más grande que una Switch, por ejemplo. Pero es cómoda en las manos, aunque también es cierto que tengo las manos grandes. Y no se hace pesada, aunque de nuevo también es verdad que a menudo la utilicé con los antebrazos apoyados en las manos.

Incorpora también un puerto USB-C, un conector de audio de 3,5 mm, un lector de tarjetas UHS-II microSD, y un puerto dedicado ROG XG Mobile Interface que sirve para conectar una tarjeta gráfica externa a la consola a expensas, claro está de la movilidad. En el apartado de conectividad también cuenta con Wi-Fi 6E y Bluetooth® 5.2.

Y, siendo una consola para videojuegos, tiene toda la botonería que cabría esperar para jugar a gusto:

  • Botones ABXY
  • D-pad, AKA cruceta
  • Gatillos y bumpers analógicos L y R
  • Dos joysticks analógicos
  • Dos botones traseros personalizables

Además incorpora unos botones específicos de la consola para abrir el Centro de comando, otro para Armoury Crate y un botón de menú que son los más próximos a la pantalla a la izquierda y a la derecha de esta que son específicos de la consola. También tiene uno en la parte superior con lector de huella digital que sirve para encender y poner en pausa la consola.

También tiene un sensor de inclinación al que los juegos podrían en un momento dado sacar partido, aunque creo que por ahora ninguno lo hace.

Cuestión de software

Todo esto corre sobre Windows 11 Home, lo que es tanto una ventaja como, quizás un inconveniente. Es una ventaja porque puedes instalar la enorme mayoría de los juegos que hay en el mercado, ya sea los que van por su cuenta, como los que están en las plataformas más populares como por ejemplo Steam o Xbox Game Pass, por citar un par de ellas. De hecho la Ally incluye tres meses de acceso a Xbox Game Pass Ultimate.

Es una ventaja también porque puedes usar la ROG Ally como un PC de toda la vida con las aplicaciones de productividad de toda la vida, lo cual quizás suena un poco chusco en una consola. Pero si aprovechas el puerto USB-C para conectarla a un monitor y a un teclado y un ratón –o si conectas estos últimos vía Bluetooth– te encuentras con un PC la mar de competente para mover, por supuesto, un navegador web, las aplicaciones de Office, Photoshop, etc.

El inconveniente, quizás, es que Windows 11 no está tan tuneado de cara a jugar como por ejemplo el SteamOS de la Steam Deck, por lo que la duración de la batería, poco más de una hora en el modo de rendimiento máximo, y la velocidad de ejecución de los juegos igual no son tan buenas. Tampoco los juegos están tuneados para correr en un dispositivo como la Ally. Y eso además puede llevar a que aparezcan bugs que no aparecen en otro hardware.

Pero en el tiempo que pasé con ella he de decir que no eché de falta en ningún momento velocidad ni al usarla para jugar ni al usarla como PC. Aunque mis juegos son del tipo The Invincible, The Outer Wilds, o The Stanley Parable Deluxe, que quizás no sean los más exigentes. Aunque por lo que he podido ver por ahí la Ally se desempeña perfectamente con los juegos más exigentes.

Eso dependerá también del modo de funcionamiento que estés utilizando, algo altamente configurable desde el Centro de comando al que se accede mediante el botón dedicado antes mencionado. Ese Centro de comando permite también escoger el modo de funcionamiento del interfaz entre modo escritorio, en el que manejas la consola con la pantalla táctil y el joystick derecho


El Centro de comando que a veces no comanda del todo – ASUS

El Centro de comando y Windows y algunos juegos a veces no se llevan del todo bien; y el que cambies la velocidad de cuadros por segundo de la pantalla no quiere decir que estés cambiando la del juego que pueda estar ejecutando en ese momento. Así que hay que acostumbrarse a las peculiaridades de funcionamiento de la Ally en este sentido. Que tampoco es que haya sido nada especialmente molesto.

Otra pieza de software que facilita la vida de la Ally como consola de videojuegos –aunque está también incluida en los portátiles– es Armoury Crate, que permite acceder desde un solo lugar a todos los juegos que hayas instalado con independencia de la plataforma bajo la que corran, y a ajustes específicos de ellos.

En definitiva, la ROG Ally me sorprendió muy gratamente, en especial al darme cuenta de que puede desempeñar perfectamente una doble función como consola de videojuegos y como PC al uso.

Su precio es de algo menos de 700 euros en la versión con el Ryzen Z1 Extreme, que es más o menos lo que puedes gastarte en un PC tradicional de características similares. Así que yo le daría una oportunidad si buscas un dispositivo para jugar y para usar como PC. O al revés.

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