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Actualizado: Hace 2 horas 58 mins

El asteroide 2024 YR4 no chocará con la Luna en 2032

Vie, 03/13/2026 - 00:27

Definitivamente parece que el asteroide 2024 YR4, de entre 40 y 90 metros de diámetro, no chocará contra la Luna, y menos contra la Tierra, en 2032. Esto se sabe por las nuevas observaciones del telescopio espacial James Webb realizadas el 18 y el 26 de febrero de 2026, que han permitido a la NASA afinar la órbita del asteroide 2024 YR4 y descartar ya por completo un impacto contra la Luna el 22 de diciembre de 2032.

Ahora se calcula que el 2024 YR4 pasará a unos 21.200 km de la superficie lunar, cuando análisis previos le daban una probabilidad de choque nada desdeñable del 4,3%, más de 1 entre 25. El objeto, descubierto a finales de 2024 en Chile por los telescopios ATLAS financiados por la NASA, llegó a mostrar a comienzos de 2025 una pequeña posibilidad de impacto contra la Tierra, aunque posteriores observaciones permitieron descartarla no solo para 2032 sino durante el próximo siglo.

Según dice la NASA, yo creo que para eliminar las sospechas entre la población más magufa de los ovnis, esto no quiere decir que el asteroide haya «alterado su trayectoria», sino que ahora se conoce con mucha más precisión gracias a las nuevas observaciones, que están entre las más «delicadas» jamás realizadas sobre un asteroide lejano.

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Llega el cohete lunar de Tintín de Lego, aunque sin torre de lanzamiento

Jue, 03/12/2026 - 16:00


Pues ya es oficial: a partir del próximo 1 de abril sale a la venta el cohete lunar de Tintín de Lego, aunque sin torre de lanzamiento respecto a la propuesta original.

A cambio trae los minifigs de Tintín, Milú, el capitán Haddock, el profesor Tornasol, y Hernández y Fernández, todos ellos ataviados con sus trajes espaciales. Y además incluye la cabina de control en la parte superior del cohete, que se puede abrir.

En total son 1.283 ladrillos que permiten construir un cohete de 49 centímetros de altura.

La propuesta original fue de Alexis Dos Santos a través de Lego Ideas, donde cnosiguió rápidamente los 10.000 votos necesarios para pasar la ronda de selección inicial y que la empresa valorara sacarlo al mercado.

El precio, 159,99 € del vellón.

Pero para qué vamos a engañarnos:

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Channel Surfer: una forma viejuna de ver la «TV del futuro», con canales del presente y del pasado

Mié, 03/11/2026 - 23:13

Channel Surfer es un curioso experimento de los muchos que ha publicado Steven Irby. Es una remezcla que combina contenidos nuevos con una forma antigua de verlos.

¿Sabes esa sensación cuando estás viendo una película en la TV y aunque tiene un horario y hay anuncios la ves de todos modos, porque no es lo mismo que ponerte a buscarla en Netflix, Amazon Prime o HBO Max, aunque allí se vea mejor y sin interrupciones? La idea es esa: ver una selección curada de canales de YouTube con el mismo formato de «Guía de canales» de las televisiones en abierto o de pago. Y con horario.

La programación de los canales de Channel Surfer es determinista, lo que quiere decir que hay días y horas. Es como si YouTube emitiera por televisión: todos los visitantes ven lo mismo en cualquier momento, y no se puede retroceder o avanzar. Eso sí: siempre existe la opción de hacer un clic en el título y llegar al vídeo original de YouTube para guardarlo o verlo en otro momento. Otra de las herencias obligadas de la vieja TV es el zapear de unos canales a otros; de ahí su apropiado nombre (en inglés se le llama channel surfing).

De momento Channel surfer tiene 40 canales, y lo mismo encuentras una conferencia sobre IA que un documental de animales, un curso de programación o un episodio del Pesadilla en la cocina americano. También hay canales de crímenes, yoga, y algunos de divulgación científica. Entre los tradicionales también hay canales de videojuegos, historia y música (organizados por décadas), además de algunos de esos típicos de YouTube que encantan a la gente: imágenes con sonidos relajantes, música «de fondo» y hasta he visto una emisión del «chimenea en tu hogar».

En alguno de los canales los vídeos incluyen la misma publicidad y espónsores que tienen habitualmente; ahí hay poco que hacer. Como extra, pero de suscripción, se pueden importar nuevos canales con solo subir un fichero JSON con la lista, descripciones, etcétera. Una idea para redondear lo que es un proyecto ingenioso que muestra cómo conseguir un mashup efectivo.

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La ceremonia de entrega de los premios Ig Nobel se celebrará fuera de los Estados Unidos por primera vez desde su creación a causa de la situación política

Mié, 03/11/2026 - 22:00

La organización de los premios Ig Nobel ha anunciado que la ceremonia de entrega de los premios de 2025 se celebrará fuera de los Estados Unidos. Más concretamente en Suiza. Será la primera vez desde 1991, que es cuando se llevó a cabo la primera de estas ceremonias, que eso suceda.

El motivo, muy sencillo a la vez que lamentable: no se sienten en condiciones de asegurar que los Estados Unidos sean un lugar seguro para visitar para premiados, periodistas y otras personas que pudieran querer acudir a la ceremonia.

Y es que no hay que olvidar que los Ig Nobel reconocen investigaciones que en principio pueden parecer de broma pero que a poco que prestes atención tienen todo el sentido. Y ese tono irreverente que se gastan no es para nada del agrado de la actual administración Trump.

Sin ir más lejos los de 2025, que son aquellos cuyos galardones van a ser entregados este año, fueron:

  • Premio de literatura [EE. UU.] al difunto Dr. William B. Bean, por registrar y analizar de forma persistente la velocidad de crecimiento de una de sus uñas durante un periodo de 35 años.
  • Premio de psicología [Polonia, Australia, Canadá] a Marcin Zajenkowski y Gilles Gignac por investigar qué sucede cuando se les dice a los narcisistas —o a cualquier otra persona— que son inteligentes.
  • Premio de nutrición [Nigeria, Togo, Italia, Francia] a Daniele Dendi, Gabriel H. Segniagbeto, Roger Meek y Luca Luiselli por estudiar hasta qué punto un determinado tipo de lagarto elige comer ciertos tipos de pizza.
  • Premio de pediatría [EE.UU.] a Julie Mennella y Gary Beauchamp por estudiar lo que experimenta un bebé lactante cuando su madre come ajo.
  • Premio de biología [Japón] a Tomoki Kojima, Kazato Oishi, Yasushi Matsubara, Yuki Uchiyama, Yoshihiko Fukushima, Naoto Aoki, Say Sato, Tatsuaki Masuda, Junichi Ueda, Hiroyuki Hirooka y Katsutoshi Kino por sus experimentos para averiguar si las vacas pintadas con rayas similares a las de las cebras pueden evitar las picaduras de las moscas.
  • Premio de química [EE.UU., Israel] a Rotem Naftalovich, Daniel Naftalovich y Frank Greenway por sus experimentos para comprobar si comer teflón, un tipo de plástico cuyo nombre científico es «politetrafluoroetileno», es una buena forma de aumentar el volumen de los alimentos y, por lo tanto, la saciedad sin aumentar el contenido calórico.
  • Premio de la paz [Países Bajos, Reino Unido, Alemania] a Fritz Renner, Inge Kersbergen, Matt Field y Jessica Werthmann por demostrar que beber alcohol a veces mejora la capacidad de una persona para hablar en un idioma extranjero.
  • Premio de diseño de ingeniería [India] a Vikash Kumar y Sarthak Mittal por analizar, desde una perspectiva de diseño de ingeniería, cómo los zapatos malolientes afectan la buena experiencia de usar un zapatero.
  • Premio de aviación [Colombia, Israel, Argentina, Alemania, Reino Unido, Italia, Estados Unidos, Portugal, España] a Francisco Sánchez, Mariana Melcón, Carmi Korine y Berry Pinshow por estudiar si la ingesta de alcohol puede afectar la capacidad de los murciélagos para volar y también su capacidad de ecolocalización.
  • Premio de física [Italia, España, Alemania, Austria] a Giacomo Bartolucci, Daniel Maria Busiello, Matteo Ciarchi, Alberto Corticelli, Ivan Di Terlizzi, Fabrizio Olmeda, Davide Revignas y Vincenzo Maria Schimmenti por sus descubrimientos sobre la física de la salsa para pasta, especialmente la transición de fase que puede provocar la formación de grumos, lo que puede resultar desagradable.

Una auténtica lástima. Pero es uno de los signos de los tiempos que nos ha tocado vivir, supongo.

Aquí tienes las listas de premiados de otros años, que venimos publicando desde que existe Microsiervos, por si te ha picado el interés. Y para quitarte un poco la mala baba que causan noticias como esta: 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 y 2024.

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Identifican notas manuscritas atribuidas a Galileo en una copia del siglo XVI del Almagesto

Mié, 03/11/2026 - 18:30


El ejemplar en cuestión del Almagesto – Biblioteca Nacional Central de Florencia

El historiador Ivan Malara ha identificado un ejemplar del Almagesto impreso en el siglo XVI que tiene notas manuscritas atribuidas a Galileo. Es uno de los siete que tiene la Biblioteca Nacional Central de Florencia. Esto no sólo da mayor relevancia a ese ejemplar en concreto sino que además ayuda a comprender mejor la obra de Galileo.

El Almagesto es el nombre por el que se conoce a un tratado astronómico escrito en el siglo II por Ptolomeo. Contiene el catálogo estelar más completo de la antigüedad, que fue utilizado hasta la alta Edad Media. Y en él se describe el sistema geocéntrico y el movimiento aparente de las estrellas y los planetas asumiendo que la Tierra es el centro del universo.

Galileo, sin embargo, llegó a defender el sistema heliocéntrico, lo que hizo que tuviera que ir contra el consenso científico de la época, basado en gran medida en el trabajo de Ptolomeo. Y contra la iglesia, a la que esto no le parecía nada bien.

Lo que cree Malara es que la lectura de esas notas de Galileo ayudarán a comprenderlo mejor, a ver cómo de ser una persona que rezaba cuando iba a ponerse a estudiar el Almagesto pasó a enfrentarse tanto al conocimiento heredado del pasado como a la iglesia, que veía sus teorías como peligrosas.

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Los ingenieros de Amazon, reprendidos porque parecen estar subiendo código generado por IA a producción sin revisarlo bien

Mié, 03/11/2026 - 12:38

Amazon ha llamado a capítulo a sus ingenieros porque a raíz del incidente del pasado mes de diciembre que tumbó sus Amazon Web Services (AWS) durante 13 horas ha detectado cierta tendencia con otros incidentes relacionados con el uso de herramientas de IA para programar sus sistemas. (Amazon llamó al de diciembre «un evento extremadamente limitado» que sólo afectó a China.)

Según cuentan en los artículos del Financial Times, en especial el primero, hubo una charla en profundidad con todos los ingenieros acerca de los cambios en el código mediante ayuda de IA generativa. Traducido: usar IA para realizar cambios delicados en el código puede parecer estupendo… hasta que se produce lo que, cariñosamente, llaman una explosión con alto rango de alcance (high blast radius). Un eufemismo muy mono para decirles que a veces la lían parda.

También cuentan que Amazon reconoció en una nota interna que todavía no tienen bien definidos los protocolos que establecen cómo ha de ser el uso de las nuevas IA generativas para su código, y que hasta ahora han estado usando el método de: vamos a probar y si explota ya, si eso, se arregla. Muy de «científicos locos»; simpático pero poco efectivo, sobre todo si cada hora de parón de los servicios de tu empresa supone millones de dólares de pérdidas.

Según cuenta Lukasz Olejnik (el hilo no tiene desperdicio) de momento van a hacer que los juniors e ingenieros de nivel medio no puedan subir código sin que lo apruebe un ingeniero senior. Una medida que suena razonable. Porque cuando hablamos de estas cosas es inevitable pensar aquello de… ¿Qué podría salir mal?

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Mierdificación, el libro de Cory Doctorow sobre cómo nos han jodido las redes, ya en español

Mié, 03/11/2026 - 12:30

Mierdificación: Qué hacer ante la apropiación de Internet por las grandes tecnológicas. Por Cory Doctorow. Traducción de Enrique Maldonado. Capitán Swing, 23 de marzo de 2026. 376 páginas.

Cuando nació este blog Cory Doctorow ya estaba allí como uno de los editores de Boing Boing, uno de los blogs de referencia de aquellos felices tiempos de lo que luego llamaríamos la Web 2.0, en la que todo parecía posible.

Supongo que también por eso fue uno de los primeros en alzar la voz cuando grandes empresas tecnológicas empezaron a joderlo todo creando silos compartimentados de información. Sin necesidad de pararme mucho a buscar ejemplos aún hoy en día es imposible poner enlaces en las publicaciones de Instagram por ejemplo y hace tiempo que lo que antes era Twitter penaliza los enlaces, el elemento básico del tejido de la web.

Y eso por no hablar de los feeds algorítmicos que hace mucho que han dejado de ser un reflejo de lo que se publica para convertirse en una herramienta de manipulación. O de los cada vez peores resultados de las búsquedas en Google.

Youtube está lleno de anuncios, Spotify está lleno de anuncios, Tumblr está lleno de anuncios, Pinterest está lleno de anuncios. Todo utiliza inteligencia artificial. Cada nueva actualización empeora el sitio web o la aplicación. Youtube traduce automáticamente casi todos los vídeos que quiero ver. A veces, Pinterest solo me carga anuncios. Echa un vistazo a esta nueva función de inteligencia artificial. Aquí tienes una nueva actualización que estropea tu portátil. Aquí tienes una nueva actualización que estropea tu teléfono. ¿Por qué te quejas de tu teléfono? Cómprate el último iPhone, jajaja. Únete a mi Patreon. Hazte miembro. Paga una cuota mensual para disfrutar de todas las funciones. Mejora tu suscripción para disfrutar de aún más funciones. Suscríbete a Netflix. Suscríbete a Disney. Suscríbete a Amazon. Suscríbete a Hulu. Este contenido no está disponible en tu país. Este contenido ha sido eliminado. Este sitio web ha sido eliminado. Esta función solo existe para Apple. Necesitas una conexión WiFi para jugar a este juego. Esta aplicación solo existe para Apple. Necesitas una cuenta. Necesitamos tu correo electrónico para terminar de crear esta cuenta. Necesitamos tu número de teléfono para terminar de crear tu cuenta. Necesitamos tu documento de identidad para terminar de crear tu cuenta. Para eliminar tu cuenta, envía un correo electrónico. Para eliminar tu cuenta, necesitas un ordenador portátil. Vaya, nuestra base de datos ha sido pirateada y tu información ha sido robada. Tus datos han sido vendidos desde ese sitio web que utilizaste una vez hace 10 años. Llamada no solicitada. Llamada no solicitada. Llamada no solicitada.

– Exwife-of-frankenstein
vía teabree Shark

De hecho Cory fue quien inventó el término mierdificación para referirse a este proceso en un artículo que escribió en 2022 sobre cómo las búsquedas en Amazon iban cada vez peor. Peor para quienes los usamos, es de suponer que mejor para Jeff Bezos.

Parafraseando a M. Rajoy,

Cuanto peor mejor para todos y cuanto peor para todos mejor, mejor para mí el suyo beneficio económico.

Aunque casi lo peor es que no se trata de una serie de errores sino de una serie de decisiones muy conscientes.

En este libro Cory expone los síntomas, el diagnóstico y la cura para estas plataformas cada vez más chungas. Pero no sé si llegaremos a tiempo.

Es uno de esos libros que hay que leer sí o sí para entender el Enmierdoceno, ese periodo en el que estamos metidos quienes estamos en redes.

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El enlace a Amazon lleva nuestro código de asociado. Así que si compras el libro o incluso alguna cosa más que no tenga nada que ver tras seguirlo lo mismo hasta cobramos alguna pequeña comisión. Y no, no se me escapa la ironía de poner un enlace a Amazon al hablar de este libro. Pero como siempre decimos, si lo compras en tu librería de toda la vida nos parecerá igual de bien.

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Un juego de percepción que explora cuánto se puede distinguir un color de otro, y sus implicaciones técnicas al usar ciertos valores

Mar, 03/10/2026 - 23:59

Keith Cirkel ha desarrollado como efecto colateral de un proyecto sobre CSS un juego psicofísico que consiste, explicado en plan rápido, en estimar cuál es la diferencia más pequeña que una persona puede distinguir entre dos colores. Basta ir haciendo clic en la línea vertical que separa los dos colores; no pasa nada por equivocarse por unos píxeles.

A ese efecto se le conoce como JND, así que al juego lo ha llamado What's My ΔEOK JND? que viene a ser como la descripción formulada de «¿Cuál es la diferencia apenas perceptible que puedes distinguir entre incrementos de color?» Alguna vez hemos comentado algún juego similar por aquí.

Al principio es fácil… Pero, a medida que se va «afinando», los colores son cada vez más parecidos y la división pronto se torna casi indistinguible. Puedes acabar intentando adivinar dónde está exactamente con el rabillo del ojo, acercándote o alejándote del monitor, dejando la vista descansar… Lo normal, dice Cirkel, es completar alrededor de 40 niveles, que equivalen a una diferencia de 0,02 para la mayor parte de la gente. Cuanto menos, mejor.

En psicofísica, un umbral de diferencia (o diferencia apenas perceptible, JND) es la magnitud de la diferencia más pequeña entre dos estímulos de diferentes intensidades que el participante en un experimento es capaz de detectar al cabo de cierto tiempo (el porcentaje depende del tipo de tarea).

En el artículo Too Much Color se explican todo tipo de detalles relativos a los espacios de color, espacios, notaciones, el significado de Delta-E (ΔE) para indicar la «distancia» entre dos colores, Oklab, Oklch y otros términos más enrevesados todavía. (También usa dp para decimal places y f32s para floating point de 32 bits.)

Cirkel cuenta que todo esto derivó de una investigación que estaba haciendo para un proyecto con CSS, en el que se preguntó: ¿Cuánto deben estar separados dos colores para considerarlos iguales y poder minimizarlos? Usar 2, 3 decimales o más no tiene demasiado sentido porque los valores son casi indistinguibles. Su conclusión inicial era que 2 decimales bastaban, siempre que fuera para mostrarlos y listo. Pero si se iban a hacer operaciones como sumas y multiplicaciones de valores o conversión de unas paletas a otras se podría producir un efecto de acumulación de errores, así que en esos casos sería mejor usar algo más de precisión.

Lo irónico del asunto es que al final resolvió su proyecto con una especie de tabla de valores sin muchos cálculos, porque salía mejor computacionalmente ser pragmático frente a buscar la pureza de los resultados. En cualquier caso, le salió un juego bien bonito a modo de demostración.

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