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NetHack 5.0.0 ya esta disponible para jugar en laberintos de modo texto contra monstruos ASCII
Como cada tantos años, el mítico NetHack, un juego de mazmorras que se juega en modo texto, se ha actualizado y la nueva versión NetHack 5.0.0 ya se puede descargar o jugar online. Como decíamos hace casi una década:
La categoría mítico para este juego se queda corta: es probablemente uno de los juegos de ordenador más antiguos que se pueden encontrar y el hecho de que se juegue en modo texto/terminal es buena prueba de ello. Es un clásico al estilo Dragones y Mazmorras: buscar tesoros y amuletos, matar monstruos y esquivar peligros. Sin gráficos y con una @ como protagonista es ideal para dejar volar la imaginación.La nueva versión tiene un código más limpio que hace más fácil que compile en diversas plataformas. Aparte de eso corrige la friolera de más de 3.100 bugs, que van desde «los monstruos afectados por una nube fétida se enfadan con el héroe aunque no la haya creado el héroe» a «las arañas gigantes pesan demasiado poco», además de otros detalles técnicos con según qué plataformas y de inconsistencias y fallos en ciertas habitaciones al crear escaleras, teleportarse, etcétera.
El código de NetHack está disponible para MS-DOS, Windows y Amiga (!) aunque hoy en día sea más fácil jugarlo online, en sitios como Alt.org: NetHack 5.0.0. Una de las curiosidades es poder ver las partidas que están jugando otros fans del juego, una actividad típica hasta de los locales de recreativas, que sirve para aprender.
Si quieres buscar tesoros y amuletos, matar monstruos y esquivar peligros de la forma más «imaginativa» y menos realista posible, este es tu juego. Porque, sí, jugar a algo parecido en la PlayStation 5 o con tarjetas Nvidia de alta resolución y realismo extremo es una cosa, pero cuando te persigue una D naranja, más vale que salgas por patas con las flechas del cursor o puedes acabar siendo «comida para dragones».
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Development » SpotBugs #3006 (stable)
Development » Ignored Test Scan #3244 (stable)
Development » Packages #3074 (stable)
Ceguera y esquizofrenia
Hace ya más de medio siglo dos investigadores se percataron de algo interesante: entre las personas ciegas de nacimiento no había ninguna que desarrollara esquizofrenia en la etapa adulta. Según parece, la esquizofrenia parece estar relacionada (al menos en parte) con errores de predicción del cerebro: el cerebro intenta interpretar el mundo, pero a través de señales débiles, ambiguas e incluso aleatorias.
Una explicación es que en las personas que padecen ceguera cortical congénita la parte visual del cerebro no recibe información desde el nacimiento. Así que esa parte se reorganiza muy pronto para otras funciones: audición, lenguaje, memoria, razonamiento, etcétera. Esa reorganización temprana podría hacer que el sistema de interpretación de la realidad sea más estable y menos propenso a las predicciones erróneas, lo que explicaría que la esquizofrenia no aparezca. Por esa misma razón, perder la vista por accidente o enfermedad ya de adultos no protegería del mismo modo contra ese trastorno mental. [Fuente: Base rates, blindness, and schizophrenia vía The Conversation.]
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