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Un simulador de aeropuerto para poner a prueba los nervios organizando aviones en el cielo
Este simulador de vuelo, creado por Lisa Apunen, se llama Airport Simulator y es tan simple que cualquier aprende a jugar nada más ponerlo en marcha. Basta con ir trazando líneas para guiar a los aviones que se acercan al aeropuerto, haciendo que lleguen hasta las pistas de aterrizaje. Pero, ¡ojo! Se trata de evitar colisiones en vuelo, porque inexplicablemente todos vuelan a la misma altitud, así que mejor espaciarlos.
Hay algunas precauciones que tomar: las pistas tienen dos sentidos, pero una marca indica por qué lado deben aterrizar. También conviene evitar que sus trayectorias se crucen, al menos si están próximos a hacerlo en el mismo momento; jugar un poco alargando o recortando las curvas es la mejor idea. Aparte de eso los ¡ding! ¡ding! indican que los vuelos han llegado a su destino tras hacer el rodaje hasta la terminal. Y hay aviones que despegan, pero están en gris y no me ha parecido que sean un problema.
El panel muestra algunas estadísticas sobre el número de aviones despachados, el ritmo y el tiempo transcurrido. El objetivo es resistir todo el tiempo posible, cueste lo que cueste.
Aunque al principio todo empieza con bastante relajación y calma, con el paso de los minutos la cosa se va complicando. Al poco es fácil encontrarse con un auténtico ovillo de trayectorias difíciles de seguir. Es fácil acabar más «apagando fuegos» de trayectorias en las que los aviones están a punto de chocar que otra cosa. Queda claro que ser controlador aéreo no es tan fácil como parecía. En la tabla de récords he visto que el usuario que más ha aguantado ha estado casi 50 minutos aterrizando 600 y pico aviones, así que… ahí hay un reto que superar.
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Serious pulling power from Romania – the 060-EA comes to TS Classic!
The 060-EA electric locomotive is one of the most iconic locomotives developed to serve the railway networks of Eastern Europe, particularly Romania. With its 25 kV AC power system developing a whopping 5100kW (more than 6,000 horsepower) the 060-EA can haul heavy trains and reach a speed of 160 km/h (99mph), making it suitable for fast and intercity trains.
The 060-EA as recreated by developers RailForge for Train Simulator Classic is a Pro Range tribute to this historic powerhouse, with realistically recreated in-cab signalling and safety systems and numerous controls for lighting, systems operation and more. It also includes scenarios for the Konstanz – Villingen route to let you put this powerful machine through its paces.
As a Pro Range loco, inside the cab you will find operable systems such as INDUSI, DSV, dynamic braking and simulated radio operation.
If you need realism with pulling power, look no further!
Watch the Stream from RailForge Today at 6pm BST -
Portsmouth Direct Line Waterloo - Portsmouth Harbour Scenario Pack 01 – Out Now
If you love driving on the Portsmouth Direct Line in TS Classic, this new scenario pack might be just what you are looking for!
Construction of what became the Portsmouth Direct Line began in 1838, and 170 years later the route runs through rural scenery and over steep gradients. Coupled with numerous station stops, there is plenty to occupy even the most expert driver.
This scenario pack features services on the Portsmouth Direct Line based on various real-life services set mainly in 2016-17. The majority of services are based upon real life passenger services in peak or off peak, as well as weekend engineering works and winter-based scenarios too. Included are 2 scenarios for the Class 444, 3 scenarios for the Class 450, 3 Scenarios for the Class 455 and 2 scenarios for the Class 159.
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