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Sindicador de canales de noticias

La terminal La Boella del puerto de Tarragona moverá 480 utis con dieciséis trenes diarios

revista Vía Libre - Jue, 05/09/2024 - 00:00
Según recoge el anuario 2024 de la Autoridad Portuaria de Tarragona La Autoridad Portuaria de Tarragona ha publicado el ylsquo;anuario 2024yrsquo; donde se hace referencia a la evoluciòn del tráfico ferroviario de mercancías durante 2023 y a los proyectos en marcha como la nueva terminal La Boella, que tendrá un tráfico diario de dieciséis trenes, ocho de entrada y ocho de salida, que moverán 480 utis.
Categorías: Tren real

Metro Ligero Oeste se acerca al récord de los 100 millones de validaciones

revista Vía Libre - Jue, 05/09/2024 - 00:00
Tras diecisiete años de servicio Las líneas de Metro Ligero Oeste 2 y 3, acumulan casi 100 millones de validaciones desde su puesta en servicio en julio de 2007. Con más de 24 millones de kilòmetros recorridos, presta servicio a diario a una poblaciòn de cerca de 200.000 habitantes.
Categorías: Tren real

A licitación las obras para adaptar a ancho mixto las instalaciones de seguridad del tramo La Encina-Alicante

revista Vía Libre - Jue, 05/09/2024 - 00:00
Se adaptarán a la futura explotación de la vía, con la implantación del tercer carril y la nueva configuración para trenes de 750 metros de longitud Adif licitará un contrato de 42 millones de euros para la redacciòn del proyecto constructivo y la ejecuciòn de obras de adaptaciòn de las instalaciones de seguridad del tramo La Encina-Alicante de setenta kilòmetros de longitud a la futura implantaciòn del tercer carril y la nueva configuraciòn de vías para trenes de hasta 750 metros.
Categorías: Tren real

A licitación la construcción de la nueva estación de Bidebieta-Basauri, Vizcaya

revista Vía Libre - Jue, 05/09/2024 - 00:00
Se prolongará la losa que cubre las vías y se remodelarán vías y andenes Adif licitará, por 14 millones de euros, la construcciòn de la nueva estaciòn de Bidebieta-Basauri, incluida en la línea C-3 de Cercanías que conecta Bilbao y Orduña.
Categorías: Tren real

Adjudicaciones, estudios y licitaciones Abril 2024

revista Vía Libre - Jue, 05/09/2024 - 00:00
Últimas actuaciones de los organismos públicos en materia de infraestructuras ferroviarias, desde los estudios previos de viabilidad, informativos y de variantes de trazado a todo el proceso de informaciòn pública, autorizaciòn de obra o adjudicaciòn. ( Consultar definiciòn de términos ).
Categorías: Tren real

Development » Packages #1871 (stable)

JMRI - Mié, 05/08/2024 - 19:50
Categorías: JMRI

Inditex, Tous, CAF, Mango o Naturgy, entre las casi 30 empresas españolas presentes en Israel

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 19:19
Inditex, Tous, CAF o Naturgy son algunas de las casi 30 empresas españolas presentes en Israel, país inmerso en un conflicto bélico con el grupo islamista Hamás en la Franja de Gaza.
Categorías: Tren real

Digitale Spiele: Von der Eisenbahn und Modellbahn über FIFA bis zum Online-Casino

Modellbahntechnik-aktuell - Mié, 05/08/2024 - 19:02
Eisenbahn, Modellbahn und virtuelle Welten

Die Liebe zu Zügen und Bahnstrecken wird in den Zugsimulationen und Bahnsimulatoren spielerisch bedient. Das Thema Eisenbahn- und Modellbahn-Simulationen hat eine lange Tradition, denn digitale Zugsimulationen sind nichts Neues, sie existieren schon seit über 17 Jahren.

Zu unterscheiden ist dabei, dass es Simulations-Software gibt, die sich an die Echtbahn anlehnt, aber auch Programme und Apps, die bewusst die Modellbahn als Spielgrundlage in einer digitalen Simulation einsetzen.

Auf den Internet-Fanseiten zum Thema Eisenbahnsimulationen findet man zum Beispiel the-train.de oder zugsimulator.de. Hier wird auch die größte Download-Datenbank für Train Simulatoren im gesamten deutschsprachigen Raum geboten.

Darum sind digitale Spiele so beliebt

Inzwischen gehören digitale Spiele in Deutschland bereits zum Kulturgut. Das ist ganz offiziell so, denn schon 2018 wurde der Bundesverband der Entwickler von Computerspielen in den Deutschen Kulturrat aufgenommen.

Einen weiteren Hype um digitale Spiele lösen zudem die Online-Casinos aus, die nun auch in Deutschland seit dem Inkrafttreten des Glücksspiel-Staatsvertrages ab Juli 2021 legal sind. Hier finden Sie seriöse Online-Casinos mit hohem RTP (Percentage Return To Player), guten Gewinnchancen und seriösen Zahlungsabwicklungen wie beispielsweise bei den MiFinity Casinos. Deshalb können Spieler auf diese Casinos vertrauen. Spielen und Zocken auf dem Handy erfreut sich bei Alt und Jung einer ganz besonders großen Beliebtheit.

Es gibt mehrere Kriterien, warum sich die digitalen Spiele einer so großen Beliebtheit erfreuen. Ein Grund ist das virtuelle Spielerlebnis, doch hier spielen auch die sozialen Netzwerke und Streaming-Plattformen eine wichtige Rolle. Fakt ist aber auch, dass sich ganz bestimmte Elemente der Spiele-Software auf die Spieler sehr motivierend auswirken.

Rückmeldung/Belohnung: Jede Aktivität eines Spielers sorgt automatisch für eine direkte Rückmeldung hinsichtlich der Leistung. Entweder geschieht das in Form eines Punktgewinns, einer Statusanzeige oder einem Ereignis im Spiel. Zu den Belohnungen im Spiel gehören aber auch Abzeichen, Levelaufstiege, virtuelle Items oder die Verfeinerung von Fähigkeiten. 

Ranglisten: Ranglisten verstärken häufig den Wettbewerb und sorgen für noch mehr Motivation bei den Spielern. So können sich Spieler unmittelbar mit anderen vergleichen.

Zusammenarbeit: Einige Spiele müssen gemeinsam mit anderen Spielern absolviert werden. Hier kommt dann der Teamgedanke ebenso wie der Wettbewerb zum Tragen, beides wirkt oftmals ebenfalls sehr motivierend.

Storytelling: Bei vielen Spielen ist die Erzählstruktur ein wichtiger und vor allem zentraler Bestandteil. Hier spielen zwei wichtige Kriterien eine zentrale Rolle. Zum einen die Neugier auf den Verlauf des Spiels und zum anderen die mögliche Identifikation mit bestimmten Spielfiguren können stark motivierend sein für das Weiterspielen.

Schwierigkeitsstufen: Da viele Spiele mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen arbeiten, haben Spielergruppen mit unterschiedlichen Spielerfahrungen und Fertigkeiten unterschiedliche Erfolgschancen. 

Trial-and-Error-Prinzip: Wenn es nicht möglich ist, das Ziel beim ersten Versuch zu erreichen, können die entsprechenden Spielabschnitte in der Regel ohne größere Konsequenzen erneut absolviert werden.

Die Verbindung von Online-Spielen und sozialen Netzwerken

Inzwischen haben sich Online-Spiele schon zu einem virtuellen Ort des sozialen Miteinanders entwickelt. Es ist hier möglich, zu chatten und miteinander zu kommunizieren. Die Spielmechaniken spielen nicht selten eine Nebenrolle. Viel mehr steht bei den Jugendlichen im Vordergrund, sich in den Spielen mit Freunden zu verabreden, das ist zum Beispiel häufig beim Spiel Fortnite der Fall.

Es gibt inzwischen sogar Spiele, die sich als soziale Räume etabliert haben. Aus den digitalen Spielen werden inzwischen sogar schon die Umgangsformen in das reale Leben übertragen. An dieser Stelle sind zum Beispiel die Tänze zu nennen, die sogar schon bei den Fußballprofis als Torjubel eingesetzt werden.

Let´s play Videos

Am besten lässt sich das Prinzip der Let’s Play Videos so erklären, dass man hier anderen Spielern beim Spielen zusieht. Besonders bekannte Plattformen dafür sind YouTube und das beliebte Twitch. Inzwischen haben viele Spiele-Online-Shops ihr Spielangebot direkt mit Let’s Play Videos und Livestreams der jeweiligen Spiele verknüpft. Neben dem Unterhaltungsfaktor bekommt man so auch sofort einen authentischen Praxiseindruck der jeweiligen Spiele. 

Es gibt mehrere Faktoren, warum die Let’s Play Videos so beliebt sind. Ein essenzieller Faktor ist die Tatsache, dass hinter jedem Kanal eine bekannte Persönlichkeit steckt. Der Zuschauer bekommt hier sehr schnell ein enges Vertrautheitsgefühl. Wichtig ist es aber außerdem, dass sich hier dann auch zusätzliche Communities bilden.

Die Livestreams sorgen zudem durch die Kommunikationsmöglichkeiten via Chats für soziale Interaktion. Außerdem bieten viele Streams einfach auch einen immensen Unterhaltungswert, weil die Streamer das Spielgeschehen mit lustigen Kommentaren und persönlichen Anekdoten aufpeppen.

Aktuell erfolgreiche Online-Spiele

Battlefield und Call of Duty: Bei Battlefield und Call of Duty handelt es sich um First Person Shooter Spiele. Ihre Settings sind häufig in vergangenen Weltkriegen oder Zukunftsszenarien angelegt. Regelmäßig werden beide Spiele mit neuen Serienablegern versorgt. Sie sind bekannt für ihre Online-Spielmodi. Hier treten die Spieler entweder einzeln oder in Teams gegeneinander an.

FIFA: Die Fußballsimulation erfreut sich vor allem bei männlichen Spielern großer Beliebtheit und hat nichts an Faszination eingebüßt. Jedes Jahr gibt es eine aktualisierte Fassung der Spielreihe. Unablässig gehört FIFA zu den verkaufsstärksten Spieletiteln des gesamten Jahres. Bei FIFA setzt man sowohl auf die Lizenzierung der echten Fußballvereine und -spieler als auch auf Realitätsnähe. So wird den Spielern das Gefühl vermittelt, dass sie echte Profis in der Simulation steuern.

Fortnite: Ohne jeden Zweifel gehört Fortnite derzeit zu den beliebtesten Spielen. Besonders populär wurde das Spiel vor allem durch seinen Battle Royale Modus. Grund genug für eine Vielzahl von Let’s Play Videos, um genau dieses Spiel aufzugreifen. Der Battle Royale Modus hat zum Ziel, dass die Spieler gegeneinander antreten und zum Schluss nur einer übrig bleibt. In Fortnite wird bewusst auf die Nähe zur Realität verzichtet.

GTA: Nach wie vor zählt der aktuelle Serienableger GTA V, der schon 2013 erschienen ist, zu den meistverkauften Spielen. Der Online-Modus GTA Online ist der Hauptgrund, denn die Entwickler sorgen hier stets für neue Inhalte. Hier schlüpfen die Spieler in die Rollen von Kriminellen. Sie rauben beispielsweise Banken aus. Trotz der immensen Beliebtheit stand das Spiel oft in der Kritik, da es hier viele kriminelle Missionen gibt und auch an Gewaltdarstellungen wird hier nicht gespart.

Minecraft: Bei Minecraft handelt es sich um ein Klötzchenspiel, das insbesondere für seine bewusst pixelige Spieloptik bekannt ist. Im Spiel müssen Rohstoffe gesammelt werden. Damit können dann unter anderem Städte erbaut werden. Unter den Spielern ist Minecraft immer noch äußerst beliebt. Grund dafür sind die fast unbegrenzten Bau- und Kombinationsmöglichkeiten innerhalb des Spiels.

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Categorías: Extranjero

La alcaldesa y la rectora de la Universidad de Huelva suman fuerzas por el "compromiso irrenunciable del AVE

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 16:42
La alcaldesa de Huelva, Pilar Miranda, y la rectora de la Universidad de Huelva (UHU), María Antonia Peña, han representado este miércoles "la suma de fuerzas de todos los agentes institucionales, económicos y sociales onubenses" por "el compromiso irrenunciable con la alta velocidad en Huelva mediante la línea Faro-Huelva-Sevilla", según ha indicado el Ayuntamiento en una nota.
Categorías: Tren real

Retailers says competition can improve train ticketing

Railway Gazette - Mié, 05/08/2024 - 16:26
UK: Policy changes and technical developments which could boost ridership by making it easier to buy train tickets were discussed when representatives of independent retailer Trainline and distribution technology company SilverRail were questioned by the House of Commons Transport Committee on May 8 as part of its scrutiny of the ...
Categorías: Extranjero

El Pleno de Diputación de Huelva aprueba su apoyo a los chiringuitos de las playas y a la reducción del billete de tren

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 14:57
El pleno de la Diputación de Huelva correspondiente al mes de mayo ha mostrado su respaldo unánime a los chiringuitos de las playas de la provincia. La sesión plenaria, que ha contado con la ausencia del portavoz del grupo de Vox, ha aprobado también la segunda de las mociones del grupo popular en la que solicita la reducción de un 50 por ciento de los billetes de tren que circulen por la provincia onubense, mientras que el resto de mociones presentadas por socialistas y coalición de izquierdas han sido rechazadas.
Categorías: Tren real

La circulación ferroviaria en el tramo entre Irun y Lezo-Errenteria estará cortada aproximadamente 15 días

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 14:39
La circulación ferroviaria en el tramo entre las estaciones guipuzcoanas de Irun y Lezo-Errenteria, cortada desde este pasado martes debido a una incidencia en la infraestructura, permanecerá cerrada aproximadamente 15 días.
Categorías: Tren real

Development » Deprecations #1766 (stable)

JMRI - Mié, 05/08/2024 - 14:18
Categorías: JMRI

Renfe emitió en Galicia casi 88.000 abonos gratuitos y Avant bonificados al 50% durante el primer cuatrimestre

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 14:00
Renfe emitió en Galicia un total de 87.981 abonos gratuitos y Avant bonificados al 50% para desplazamientos entre el 1 de enero y el 30 de abril de 2024.
Categorías: Tren real

A un número de Boeing 787 sin determinar les falta una prueba de la unión de las alas con el fuselaje y alguien falsificó documentación al respecto

Microsiervos - Mié, 05/08/2024 - 14:00


Un 787 durante su ensamblado – Boeing

Según se puede leer en Some 787 Production Test Records Were Falsified, Boeing Says hay un número por determinar de Boeing 787 a los que les falta una prueba de la unión de las alas con el fuselaje. Pero no es porque hayan olvidado hacerla. Es porque algunas personas que trabajan para la empresa decidieron no hacerla y falsificaron la documentación correspondiente para indicar que sí se había hecho.

Esto fue descubierto por alguien que trabaja en la planta de ensamblado (FAL) de Carolina del Sur en la que son ensamblados vio algo raro y lo comunicó a quien lo supervisa, quien a su vez lo comunicó a la dirección de la empresa. Y de ahí a la Administración Federal de Aviación (FAA) de los Estados Unidos.

Según la FAA, Boeing «nos informó de forma voluntaria en abril de que es posible que no se hayan llevado a cabo las inspecciones necesarias para confirmar que la unión de las alas con el fuselaje es adecuada en algunos aviones 787 Dreamliner.»

El problema no sólo afecta a los aviones que están en la planta de producción, que ahora tienen que ser revisados, sino que además es muy posible que también afecte a aviones en servicio. Para los que están en la FAL supone hacer la revisión fuera de orden en su proceso de ensamblado, lo que ralentiza la producción. Y por eso Boeing lleva casi un mes sin entregar ningún 787. Para los aviones en servicio aún hay que diseñar un plan de revisión. Aunque por supuesto Boeing dice que no es un problema inmediato de seguridad.

Este es el enésimo capítulo en los problemas de calidad en la producción de los aviones de Boeing, instigados por una cultura que lleva años dando prioridad a los beneficios por encima de la ingeniería y, por ende, de la seguridad, básicamente ignorada por la dirección, un asunto llevado a su extremo con el 737 MAX y sus dos accidentes mortales.

Aunque ahora que todo esto está saliendo a la luz es de esperar que por fin Boeing –la dirección de Boeing, en la que hace poco rodaron cabezas de nuevo– se lo tome por fin el serio y la empresa recupere el buen nombre que siempre tuvo y que, sin duda le correspondía.

Hace unas semanas Brian West, el al menos por ahora aún director financiero de la empresa, prometía cambios:

Sin entrar en las sinergias y eficiencias, en realidad se trata de centrarse y dirigir la empresa no como un negocio, sino como una fábrica. Dirigirla como una fábrica y centrarse en la seguridad, la calidad y la estabilidad. Esa oportunidad está ahí.

A ver si es verdad.

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Categorías: Modelismo

Škoda battery multiple-unit on test

Railway Gazette - Mié, 05/08/2024 - 14:00
CZECH REPUBLIC: Škoda Group has sent the first 15Ev3 battery-electric multiple unit for trials at the Velim test centre ahead of deployment in the Moravskoslezský region.
Categorías: Extranjero

Uber ofrece desde este miércoles viajes compartidos en Madrid y permitirá reservar billetes de tren

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 13:34
Uber permitirá reservar billetes de tren a través de su aplicación y también ha lanzado 'UberX Share', un nuevo servicio de viajes compartidos disponible desde este miércoles en Madrid.
Categorías: Tren real

Una visita virtual 360º a un centro de control de lanzamiento de misiles balísticos intercontinentales de defensa nuclear

Microsiervos - Mié, 05/08/2024 - 13:10

En la web del Museo Aeroespacial Hill de la Base de las Fuerzas Aéreas Hill en Utah (Estados Unidos) tienen diversas visitas virtuales para ver con gran detalle cómo son algunas salas del museo, aviones y demás. Una de ellas es la de un centro de control de lanzamiento de ICBM, los míticos lugares dedicados a la defensa nuclear desde la que los responsables de los misiles balísticos podían recibir órdenes y lanzar las cabezas nucleares en caso de recibir las órdenes.

Si el sitio resulta familiar es porque uno casi idéntico se utilizó como escenario para la primeras escenas de Juegos de guerra (Wargames), mítica película de hackers donde las haya. Allí se ejemplificaba la razón por la que es un riesgo que sean seres humanos quienes tengan que pulsar un montón de botones y palanquitas para completar el procedimiento, cuando si se da la orden debería ejecutarse sí o sí.


Cápsula de Control de Lanzamiento / Minuteman III ICBM, Colorado (EE.UU.) / Biblioteca del Congreso

Es curioso ver que además de un par de asientos para los operadores del puesto, comunicaciones por un lado y lanzamiento por otro, haya un montón de armarios o racks con diferentes sistemas: comunicaciones por satélite, otras de baja frecuencia (para «casos de supervivencia»), una unidad de aire acondicionado de emergencia, un panel repetidor de líneas telefónicas y diversos artilugios de control digital que debían ser para todo tipo de tareas. En esta foto no se ve, pero en algunos de estos centros de los silos había también camas para descansar por turnos.

A destacar los gigantescos «absorbedores de impactos» que parecen gigantescos amortiguadores y que servían simplemente para absorber las vibraciones en caso de ataque, de modo que aunque el recinto del centro de control sufriera desperfectos éstos se pudieran minimizar, o al menos afectaran menos a los equipos electrónicos.

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Categorías: Modelismo

Renfe supera los 358.000 abonos gratuitos de Cercanías y Media Distancia en Andalucía en el primer cuatrimestre de 2024

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 12:58
Renfe emitió en Andalucía 358.617 abonos gratuitos de Cercanías y Media Distancia, y bonos Avant bonificados al 50%, para desplazamientos entre el 1 de enero y el 27 de abril de 2024.
Categorías: Tren real

Renfe emite más de 25.700 abonos recurrentes de media distancia para los trenes de Extremadura en el primer cuatrimestre

Europapress - Mié, 05/08/2024 - 12:43
   Renfe ha emitido 25.759 abonos gratuitos de Media Distancia destinados a los desplazamientos en la línea de Extremadura entre el 1 de enero y el 30 de abril de este año.
Categorías: Tren real

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